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wow武器战士的技能大致使用方法和一些游戏新手问题请玩过战士的

归档日期:11-08       文本归类:反突防      文章编辑:爱尚语录

  wow武器战士的技能大致使用方法和一些游戏新手问题,请玩过战士的朋友帮忙

  wow武器战士的技能大致使用方法和一些游戏新手问题,请玩过战士的朋友帮忙

  我是地精战士,PVE,很新的新手,我现在最新记录是在巨龙之魂25人本里我的秒伤是12000左右很卖力的打但我的DPS还是垫底,基本每次除了奶,我的DPS都在最下面,离奶的最近要么,要么我...

  我是地精战士,PVE,很新的新手,我现在最新记录是在巨龙之魂25人本里我的秒伤是12000左右 很卖力的打但我的DPS还是垫底,基本每次除了奶,我的DPS都在最下面,离奶的最近要么,要么我估计中间一定有和我一样的新手或是有人划水。请玩过战士的朋友们帮忙回答一些我很多不懂的问题。

  1.命中8.38% 精准43 其他的暂时忘了 我查资料说精准26就够了过高好像不好还是浪费 如果重铸成爆击是越高越好还是合适就好?过高的会有什么不良影响吗?

  3,屏幕右边有个框,每次我打撕裂,巨人打击,致命打击,横扫,雷霆,都会在那个框里读条,那个到底是做什么的?统计冷却时间吗?但是我试过撕裂按一次后,时间也读完了,有时候不按撕裂它自己就开始读了,我还以为按一次它后面就会一直自动读条的,有时候又不会。如果框里的那几个技能在读条的话,但是技能CD已经亮了,是按还是不按呢,在读条是否说明这个技能正在攻击敌人?

  4.这个问题最重要了,就是技能的使用。我一般都使用起手冲峰,撕裂,猛击,重复猛击,致死,压制和巨人(亮了就用),英勇(这个我知道一般都是在怒气值高的时候用),这些都是我最常用的,群怪就横扫雷霆顺霹雳,但是这些技能一般来说我都不讲究顺序的,一直没亮我就先用别的了,比如常常所有都不亮的时候只有英勇是亮的我就用英勇。不知道这样是不是不好。再来就是其他技能,比如拳击,断筋,鲁莽,怒火中烧这几个技能一般都在什么情况下使用,我看论坛里一般都没有提到这些技能的使用的,只说过前面我常用的那些技能,都说那些是主技能,但也没说这些副技能的使用方法。还有很多怒吼技能的,又怎么用,我最常用的就是那个命令怒吼,提高耐力,但是和战斗怒吼(加力量和敏捷,都是同样提高20点怒气)相比哪个比较好?一般在没有冲峰的情况下我的怒气有时候是0,这两个技能都是亮的,好像是不需要怒气值的技能。一般命令怒吼亮了我就用,有没有必要用呢? 然后是挫志怒吼,破胆怒吼,挑战怒吼都是干嘛用的,挫志我几乎从来没有用过,挑战都没放到技能条里,感觉像是做坦克用的。破胆我唯一知道就是把盗贼吼出来和造成恐惧,这些都在什么情况下用啊?

  问题完毕了,很啰嗦也很繁琐,但是这是我大致总结的我非常需要强化了解的问题。能回答的问题就回答吧,不能回答的也没关系,目前最高只能100悬赏了 回答得比较全面或是更全面我会加的。展开我来答

  可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  展开全部1.我很奇怪你的精准为什么会达到43之高?我想你不会是吧精准等级看成精准值了吧?如果不是,你的精准真有真的高,那好,果断把它重铸掉,武器战的属性要求是:力量是第一属性、

  , 你按照这样去重铸就好了,暴击越高越好,说白了武器战就是在百分之八命中,二十六精准的硬性属性达标之后,无脑堆力量暴击。

  2.下面的问题我就直接归纳成一点来说吧,就是关于技能的使用和手法:首先,武器战的pve常用技能不是很多(本来战士技能就没多少是经常用的),主要有致死打击、压制、猛击、英勇打击、顺劈巨人打击鲁莽等几个常用的技能,当然,这些是比较常用的技能。那么,一般团队本武器战的手法是怎么样子的呢?我玩的是兽人武器战,拿监狱副本来说,开怪前,战斗怒吼(注意,是战斗怒吼!!!因为战斗加的是力量和敏捷,500多啊!力量直接影响攻击强度,敏能加暴击率,是武器战狂暴战很好很好的一个buff了。。。至于命令,加耐的,防战buff不解释),吼个战斗,然后等坦克建立好仇恨,可以一个英勇投掷后,马上冲锋,挂撕裂,致死,压制,猛击,压制。还有一种情况,就是巨人打击的使用——巨人打击,致死,压制,英勇,英勇;这个循环呢就是强调要在一个巨人打击的破甲状态中,打出最高的伤害~所以可以配合怒火或者沉着杀机使用。

  接下来在说说爆发阶段和斩杀阶段的技能使用,爆发阶段其实很简单,就是上面所说的巨人打击状态里所打的一啵小爆发,可以配合下饰品甚至鲁莽使用,当然这要看整场战斗的时间,注意卡好cd;斩杀阶段其实是可以拉高整场战斗的dps的,进入斩杀阶段,先打三个斩杀,然后保持前面的技能循环,有点小变动的是,可以将英勇打击换成斩杀,一个60怒气的斩杀出了暴击能打出20+w伤害你说牛不?

  最后你在第四点里问的那个技能条,是技能冷却监视器的一个插件,可以不用管他的,。最后还想说的是,战士对装备要求还是蛮高的,所以尽量弄把好武器,附魔个山崩上去,其它装备该附魔的都不要舍不得,只有装备强大了才能发挥出战士的强大爆发力!!

  以上都是个人玩了两年战士得出的经验,纯手打,采纳吧!以后有关于战士的问题都欢迎一起探讨~本人三区甜水绿洲,兽人战士——一刀收工

  追问不是精准值啊,就一个数字,我已经把多出来的重铸成爆击了,加上镶宝石现在爆击最高才加到10%多一点点,附魔呢我还没弄,不太清楚是那个是怎么个用法。那个拳击到底是怎么用的呢?一般在什么时候用?我看一些资料说是在BOSS施法的时候用,那么怎么让自己在准确的时间打断他的施法?boss正在发技能的时候怎么看呢?狂暴之怒防恐惧和解恐惧那一般是用来防还是解?我现在装等380 除了头部其他都紫了 我也在三区但是我们不同服 哈哈追答嗯,那你首先要把精准弄到26,这样才能保证技能不会被boss招架或者闪躲掉,同理,8%命中也是为了保证你的技能不会出现miss。

  暴击10%还算可以了,毕竟不是狂暴战,在命中精准达标的前提下,尽量堆就是了。

  拳击这个技能就是打断法系施法的一个技能,中断正在施放的法术技能,这个技能一般不是经常用的,要看具体的boss,还有就是看团长指挥了,如果需要你打断,那么团长事先应该会安排有打断顺序的。boss在施放法术技能的时候,它的头像下面会有一条黄色线条读数,看见出黄条就打断就是了,不过现在如果有需要打断boss的技能,游戏插件都应该会有提醒的,这个不用过多纠结,熟悉boss技能之后就很轻松应付了。

  狂暴之怒一般在副本里的话就是开场前吼一下,加加怒气,个人认为这个技能更倾向于pvp,毕竟这个是一个反控技能,个人觉得在pve方面作用不是很大。当然也可以好了就用,能多加怒气就意味着能多打出一些dps。。。

  380物等在版本末期看来只能算是一般般的了,建议你每周都打打25人随机团队,随机团队毕业后就可以跟跟野团下10PT了,还有头部和肩膀的附魔要是需要声望才能买的,dps的好像是海山和暮光的声望吧,有时间可以去把那两个阵营的声望冲到友善,然后买战袍刷声望到崇拜,很不错的附魔效果。。。

  展开全部- - 刚开始看12000秒伤 我以为你防战打H模式对T需求DPS输出.. ...

  起手 冲锋-撕裂-致死打击-巨人打击-压制-猛击猛击.......巨人打击亮了就用吧..

  战士是一个近战的职业 所以 命中只要达到8%就可以了 超过8%就浪费了 其次是精准 精准达到26就几个了 超过的也属于浪费了..

  嗯 在说说哪些技能可以叠加 武器战天赋里有一个叫 屠夫 的天赋 可以点3点 效果是 每次你使用致死打击 都会是你下一次的压制 或者猛击的伤害提高10% 可以叠加3次 如果楼主用的是魔盒插件的话 这个效果会显示在屏幕中间靠又一点 别的插件就不知道了 如果没有插件的话 它会显示在屏幕的右上角

  嗯 楼主你说的那个条嘛 请问是一个黄色的条 一直在从左到又的走吗 那个是你的攻击间隔 因为你使用的武器是有攻击间隔的 每多少秒才可以攻击一次 当那个条被黄色填满的时候 就说明你用武器攻击了一次 楼主当它不存在好了 没有影响的

  先说命令怒吼吧 这个技能是T 也就是坦克用的 战士T用它 是为了提高耐力 也就是血的上限

  战斗怒吼 这个技能可以增加力量和敏捷 力量这个属性对于战士输出来说 是很重要的 力量高 输出就高 而且增加20点怒气 一个致死打击也就消耗20怒气吧 而且 有怒气就有技能 怒气当然是越多越好了

  挫志怒吼 这个技能也是战士T开怪用的 因为它可以减少附近怪的10%的攻击强度 等于减少了T所受到的伤害 楼主是武器战的话 只用战斗怒吼就可以了

  一些小技能 比如怒火中烧 它可以使你的英勇打击和顺劈斩的冷却时间降低1.5秒 持续12秒 这个技能当然是在群怪的时候用啦 因为它可以让你使用更多的顺劈斩

  狂暴之怒 它可以使你在受到伤害的时候获得更多的怒气 它也可以解除恐惧一类的控制技能

  起手 冲锋 撕裂 巨人打击 致死打击 压制 猛击 然后继续 致死打击 压制 猛击 如果巨人打击好了 就优先用巨人打击 这么无限循环..

  天赋里有一个 当你使用致死打击的时候 可以刷新目标身上的撕裂效果 所以 撕裂使用一次就可以了

  展开全部首先战士不应该去堆精准 应该去堆力量 暴击和急速 这几样不用顾虑过高(使劲的堆吧)

  至于技能的叠加 武器战好像没什么主动技能可以叠加 但有几个被动技能可以叠加。有几个最重要 分别是待宰羔羊 屠夫 猝死(待宰羔羊可以叠加3层,屠夫只有一层,猝死也只能一层) 你用的是什么插件 我用的是大脚 在技能栏上方会显示有益技能(很大很显眼!)

  再来 屏幕右下角的技能读条是代表持续伤害技能或负面状态技能的时间 读到头就表示技能持续伤害或负面状态消失了 武器天赋里的待宰羔羊点了会让你的致死打击刷新撕裂 所以才会造成撕裂不断读条 撕裂在后面的输出基本不用按(除非换怪了!) 每6秒CD的致死打击足够刷新撕裂了

  最后 技能的使用我可以给你个循环 我自己用的DPS没太低过 只要操作好点DPS能排到中上 先冲锋(最基本的)然后撕裂激活压制(武器天赋里有个天赋点了,撕裂100%激活压制。但好像有时间限制,是每5秒才能触发一次) 接着压制 巨人打击(给怪上破甲) 致死打击 这时如果技能还没CD就猛击(在天赋里也有个点了猛击的释放时间减少到0.5秒) 猛击最多接2下 压制就会重新激活(这时技能大概都CD了) 这时在压制 致死打击 猛击 如果技能触发CD了巨人打击就接着释放(天赋里还有个天赋点了是你的攻击有8%的几率刷新巨人打击) 英勇打击你也知道是泄怒用的,我给你个准确数值 怒气50以上才能使用 群怪比较简单了 横扫加剑刃风暴 如果还有怪就雷霆一击 顺劈斩 如果怒气不够就使用战争怒吼或命令怒吼增加怒气(个人觉的战争怒吼好,能增加些攻击。DPS就该加攻击) 能持续一个循环 乱用技能只会使你的怒气不够 其他的技能也是看情况而定 比如拳击 PVE里没太大的用 因为副本里的怪的魔法大多是固定效果和固定伤害,基本无法打断。 但PVP里可是一大利器(特别是对法师,打断魔法 使法师沉默5秒,可以让你杀2到3个法师了) 断筋也一样(天赋里的强化断筋点满了,对目标第2次使用断筋,可以让敌人暂停5秒。够你杀几个人了) 鲁莽开了后就该用种族技能了,什么情况下开就看你自己的了(鲁莽的效果是强化50%种族技能) 怒火中烧则是在怪多或怒气多时使用(效果是减少英勇打击和顺劈斩的冷却时间) 怒吼技能大多是在PVE中使用的(怒气在天赋里也有一个强化,使所有的怒吼技能都不消耗怒气)给自己和队友增加状态或给怪加负面状态

  你看下技能说明 挫志怒吼是减少半径0码怪10%的攻击力(嘿嘿 没打错 是0码 你得在雕文里加个挫志怒吼才能延伸10码),给T减少压力的 破胆怒吼用处就多了,比如怪多时放然后DPS全力急火一只怪,再比如野外遇敌放然后战争践踏在剑刃风暴加击倒再打。额,只要不是变态都得挂。 挑战怒吼你这个DPS千万别用。(效果是半径50码的怪优先攻击你!)如果你想团灭请尽情使用。 盗贼可以不用破胆怒吼(节省技能,不要让太多技能处在CD状态,不然PVP你会死的很难看!)可以用雷霆一击和反击风暴(这个技能对付血少的职业百试不爽,你开个反击风暴让他打,他也得付出大半的生命值) 还有些技能配合,额。我也烦了。你自己摸索下。这样比较深刻,会少犯错!

  纯手打 望采纳 十区 奥尔加隆 战士~~枫圣无(嘿嘿 学学楼上,不要介意)

  展开全部1.精准26就够 命中要8% 暴击是武器ZS除了力量的第一属性 保证命中精准够 所有属性都尽量重铸爆击 有暴击的ZS和打不出暴击的ZS手感完全不一样 不能重铸暴击的就重铸精通 急速最没用

  2.武器ZS没有什么叠加技能 只有巨人打击 插了雕文以后的巨人打击能叠加破甲 一次一层 3层 这个BUFF你不用操心 会叠上去的

  3.右边的是你给怪上的减益的计时条 你的撕裂 重伤 致死打击的减益都会计时 但是我试过撕裂按一次后,时间也读完了,有时候不按撕裂它自己就开始读了 这是因为 你的致死打击能刷新撕裂的时间 一般单体输出的时候没有必要关心计时 因为你只要补撕裂就够 撕裂是能被致死打击刷新的 技能CD好了当然按

  4.一般的起手技能顺序是 冲锋 撕裂 巨人 致死 压制.致死打击是最需要保持的 伤害最高 然后压制亮了就可以用 猛击在压制 致死 巨人都不能用的时候可以用一用 不要用太多 一般猛击占的输出很少 英勇打击怒气很多的时候用 配合怒火中烧效果很好 能打更多英勇打击 但是怒气消耗更快 你要自己把握 断怒气了就不太好了 拳击在要你打断的时候用 断筋PVE一般用不到 特定时候需要你减速就用 鲁莽是一个爆发技能 一般是20%一下无脑斩杀用 配合斩杀的伤害 效果很好 致命平静在你断怒气的时候用 横扫顺劈是AOE技能 撕裂雷霆怒火中烧横扫顺劈 效果很好 怒吼不用刻意保持 别的职业会有这方面的BUFF 但是可以给你攒怒气 可以在准备开怪的时候吼一个 战斗中你怒气不断就不必吼了 挫志是减BOSS伤害的 T会给BOSS上 破胆是恐惧怪的 挑战是群体嘲讽 用了你就坑了队友了....

  输出的时候想办法尽量多打致死打击 压制好了就用 巨人尽量在压制致死都亮的时候用 这样让你的压制和致死享受到巨人的100%破甲 好理解吧 英勇打击怒气很多的时候用 你不太会玩的时候不必太在意 慢慢装备好了会有手感的 猛击少用点 伤害不高 影响你的输出

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